Στο greek-observatory και τις Ειδήσεις Σεβόμαστε την ιδιωτικότητά σας

Εμείς και οι συνεργάτες μας αποθηκεύουμε ή/και έχουμε πρόσβαση σε πληροφορίες σε μια συσκευή, όπως cookies και επεξεργαζόμαστε προσωπικά δεδομένα, όπως μοναδικά αναγνωριστικά και τυπικές πληροφορίες που αποστέλλονται από μια συσκευή για εξατομικευμένες διαφημίσεις και περιεχόμενο, μέτρηση διαφημίσεων και περιεχομένου, καθώς και απόψεις του κοινού για την ανάπτυξη και βελτίωση προϊόντων.

Με την άδειά σας, εμείς και οι συνεργάτες μας ενδέχεται να χρησιμοποιήσουμε ακριβή δεδομένα γεωγραφικής τοποθεσίας και ταυτοποίησης μέσω σάρωσης συσκευών. Μπορείτε να κάνετε κλικ για να συναινέσετε στην επεξεργασία από εμάς και τους συνεργάτες μας όπως περιγράφεται παραπάνω. Εναλλακτικά, μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε πιο λεπτομερείς πληροφορίες και να αλλάξετε τις προτιμήσεις σας πριν συναινέσετε ή να αρνηθείτε να συναινέσετε. Λάβετε υπόψη ότι κάποια επεξεργασία των προσωπικών σας δεδομένων ενδέχεται να μην απαιτεί τη συγκατάθεσή σας, αλλά έχετε το δικαίωμα να αρνηθείτε αυτήν την επεξεργασία. Οι προτιμήσεις σας θα ισχύουν μόνο για αυτόν τον ιστότοπο. Μπορείτε πάντα να αλλάξετε τις προτιμήσεις σας επιστρέφοντας σε αυτόν τον ιστότοπο ή επισκεπτόμενοι την πολιτική απορρήτου μας.

Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί cookies για να βελτιώσει την εμπειρία σας.Δες περισσότερα εδώ.
Οικονομια

Έρευνα: Πόσο «ένοχα» είναι τα video games για την ανεργία των νέων;

Πόσο «ένοχα» είναι τα video games για την ανεργία των νέων; Σε αυτό το ερώτημα επικεντρώθηκε η έρευνα τεσσάρων οικονομολόγων, σύμφωνα με δημοσίευμα του Economist.

Όπως αναφέρει η έρευνα, τα προϊόντα που κυκλοφορούν στην αγορά «μαγνητίζουν» τους νέους, οι οποίοι μπορεί να… χαθούν για ημέρες ή ακόμη και εβδομάδες μπροστά στην οθόνη.

Βάσει αυτής που έγινε πέρυσι, τα βιντεοπαιχνίδια υψηλής ποιότητας είχαν ως αποτέλεσμα τη μείωση της απασχόλησης μεταξύ των νέων και ιδίως των ανδρών.

Από το 2000 έως το 2015, το ποσοστό των εργαζόμενων νέων ανδρών 20-30 ετών χωρίς πτυχίο μειώθηκε κατά δέκα ποσοστιαίες μονάδες, από το 82% στο 72%. Οι άντρες αυτής της ηλικιακής ομάδας συνήθως ζουν μαζί με τους γονείς τους και σε μεγάλο ποσοστό δεν έχουν παντρευτεί ακόμη.

Αντιθέτως, ολοένα περισσότεροι παίζουν βιντεοπαιχνίδια. Σύμφωνα με τα στοιχεία των ερευνητών, για κάθε μία ώρα λιγότερη που περνούν στη δουλειά, αυξάνεται κατά μία ώρα ο ελεύθερος χρόνος τους –το 75% του οποίου αφιερώνουν σε βιντεοπαιχνίδια.

Σημειώνεται πως πέρυσι ο τομέας των video games σημείωσε τεράστιες πωλήσεις ύψους άνω των 100 δισ. δολ.

Tags
Back to top button